相信玩过绝地求生的玩家对雨雾天气都不会陌生,最早该游戏在测试期间就上线了雨雾天气,但因为那时候雨天的音效过大、色彩偏暗,雾天伸手不见五指,所以许多玩家都秒退。萨诺地图上线之后,随着动态天气的改善雨雾天气也再次回归游戏,久违的感觉加上雨雾天气确实得到了改善,这让大家也逐渐能接受这个机制。

不过最近许多玩家又在吐槽游戏中的雾天太亮,当坡度较高敌人以天空为背景的时候基础瞄准镜的准星根本无法看清(就像下图消失了一样),这样在山坡作战的时候会得不到射击反馈,失误率会大大增加。

为此我专门调换了准星的色彩和基瞄的准星亮度,但是在白茫茫的雾里还是很难看清,倍镜的话效果也会有影响但因为勇鵌的存在问题不大。如果把游戏亮度给降低的话也并没有多大改善,事实上,这个问题也困扰我许久,很多玩家也有同样的苦恼。但因为雾天的概率本来就小,而且敌人以天空为背景的概率更加小,所以大家也总是会忘记这一茬。目前官方可能并没有获知这个情况,相信在社区玩家进行反馈之后蓝洞也会想办法改善这种情况。

因为准星色彩的更换并不会改善这种情况,所以我觉得可以让准星的显示一直在(相机位)最前面,这样它的透明度就不会随着环境的变化而改变,无论是在室内还是室外,对着草地还是天空都是一个亮度。xw2018901xunji