理论上来说7﹐ba类游戏基本上都属于充钱不会变强的游戏。曳肙L举例,充钱你只会变得好看,但你的技术却依旧如此。
玩过LOL的玩家都知道,其实这个游戏里面充钱和没充钱,真的没有多大的差距,如果非要找一个差距,那就是充了钱的玩家英雄会变得好看一些,不充钱的玩家英雄普通一些,仅此而已。对于LOL,充钱也仅仅会让你变得与众不同,对于你游戏的胜率、技术的提升,没有任何的帮助,所以在LOL上充钱,冲再多你也不会变强。垃圾就是垃圾,垃圾就应该永远呆在垃圾篓里。

官方之所以不大幅度的增强皮肤带给氪金玩家的收益,其实认为是该游戏的策划组有更长远的目光,希望用这个游戏创造更大的价值,而并非只靠卖皮肤杀鸡取卵,LOL的官方更注重游戏的体验以及衍生价值。
虽忍貽L没有以前火了,但是还是有相当一部分的忠实粉丝会一直紧随着LOL的步伐,因为他的公平,因为他代表一代人的记忆。
或许某一天,你也会带着儿子,一起用着盖伦,在5v5的王者峡谷里浪迹一波,告诉儿子,这是你爸爸当年最喜欢玩的moba游戏!
王者荣耀,有自己独立充钱匹配机制。不管你们信不信,反正深信不疑,冲过钱的玩家和没冲过钱的玩家,信誉分都不一样,受官方的保护都不一样,普通的玩家被举报了扣十分,还有九十分,而充钱多的某些玩家,被举报了扣十分,很多时候还有九十五分,九十八分...当时官方已经说了,满分一百分,那么问题来了,游戏的一百多分是怎么回事,可以不可以认为是因为充钱多买的分?
在近期的官方更新中,官方说了,有的玩家的信誉分可能会突破一百分...为什么会破一百分,不得而知。除此之外,王者的匹配机制个人认为也和充钱挂钩,充钱多送牛逼的队友,充钱少给你送垃圾队友。虽然是抄袭LOL,但是却没有LOL的公平竞技。xw20181101xunji