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CSGO更新大逃杀模式迫于PUBG压力?外服用什么加速?

随着H1Z1、PUBG这种大逃杀类型的游戏迅速火遍全网,各种游戏都推出了相应的模式,GTAOL、Ark:Survival Evolve都不例外,这不就在12月6日,连V社都推出了CS:GO大逃杀模式,模式中将容纳最多18人同时进行游戏,另外除了宣布推出CS:GO大逃杀模式以外,还宣布了另外一个好消息“CSGO将永久免费”外服用什么加速?

CS:GO大逃杀模式介绍


CS:GO大逃杀模式和PUBG是有一些类似的,但还是有所区别,我简单的说一下大家自己感受。

跟吃鸡一样在地图中选择地点进行跳伞,然后玩家在地图中搜集资源,应对接下来随时都可能发生的战斗,除了搜集以外,玩家可以在地图中赚钱来购买装备,这个算是CSGO的特点了,游戏中有任务可以赚钱,比如说解救人质、开保险箱等等,购买的物品有点类似于吃鸡中的空投,降落在玩家附近,同样要小心“抢空投”的其他玩家。可以看出CS:GO的大逃杀模式还是有传统、有新意的,最多18人的快节奏大逃杀。

个人觉得跟PUBG的压力毫无关系

CS:GO火了这么多年了,玩家群体非常稳定,而且还不断的有新鲜血液进来,随着永久免费的到来,这次还更新了很多枪械及皮肤,也吸引了不少玩家上线来玩,而反观绝地求生,这半年热度开始下滑,玩家流失的非常厉害,而游戏模式已经定型了,CS:GO没啥可怕的。

虽然从争夺用户和市场的角度上说,PUBG的火爆一度确实给V社带来了一些压力(PUBG最火的时候,DOTA2和CSGO都受到影响,虽然PUBG也是倚韙eam为主,但是作为平台方,只抽30%的收入,和DOTA2、CSGO这两个第一方作品直接拿100%收入相比,必然是血亏),但随着时间的推移,实际上,PUBG对于V社的影响已经并不大了。

现阶段,还在坚持PUBG的人,大部分其实也并不是CSGO或DOTA2死忠,这些人原本也不会为CSGO、DOTA2贡献太多时长和收入。

乍一看,PUBG目前仍是Steam在线人数第一的游戏,但实际上,这里边有相当部分是“白嫖”型的中国用户,他们原本也不是DOTA2买本子和CSGO开箱子的主力,所以现阶段,PUBG对CSGO的压力还是有,但还不至于大到让V社跟风做一个大逃杀模式的。

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