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RPG游戏地位为何下降这么厉害?外服游戏如何降低延迟?

作为一个十多年的游戏玩家,虽然说游戏年龄跟大佬比起来不算长,但是也不算短了吧。这么多年来玩过的游戏可以说是非常之多了,当然包括各种类型的游戏,RPG类游戏自然也是玩过不少,RPG类游戏就是角色扮演类游戏,玩家在游戏中扮演一个或多个角色,这类游戏代入感比较强,通常剧情也比较ok,但是近年来RPG类游戏的地位跟以前完全比不了了,今天我就分享一下我认为的看法。外服游戏如何降低延迟?


说起这两年来最火的游戏大家自然而然的会联想到《绝地求生 大逃杀》。

很多人说它属于FPS类游戏,嗯…也算吧O諴S是第一人称视角的游戏,类似于《cs》《穿越火线》这种,但这不是重点,绝地求生的兴起带动了很多FPS类游戏,加之现在手游市场的兴起,fps,moba类游戏都有移植到手机上,而且可玩性还相对比较高,就比如光子的《绝地求生 刺激战场》,天美的《王者荣耀》。

fps和moba类游戏一把二十分钟半小时左右,方便快捷,符合当下社会的快节奏,而RPG类游戏需要靠时间去培养,比较适合“肝帝”来玩,可是现在哪有那么多人有耐心去从零开始培养一个角色啊,DNF大家应该不会陌生,这是一吭PG类游戏,动作扮演类角色游戏,也就是加入动作游戏的RPG类游戏,而在RPG比较火的时候大家养的号都养出感情了.


举这个例子是想说RPG类不是没人玩,而且这类游戏一旦早期投入去玩以后,对用户的粘性相对还是比较大的,同时也因为知道这类游戏有多“肝”,因此转战其他RPG类游戏基本上不太可能,除非新的RPG类游戏加入让人耳目一新的设定还能够带入新的玩家,否则是很少会有人再去长时间接触新的RPG类游戏了,这类游戏节奏通常比较慢,而玩游戏的大部分是年轻人,一般也比较少有人心平气和看你屏幕上的剧情一幕幕的跳过去。

而铰鞵G类游戏确实还有在出新的游戏,就比如网易的《楚留香》,这款游戏我也有玩过一段时间,个人觉得是比较累,尽管网易的画风一向精良,配音也相当棒,自由度也还可以,RPG类游戏的剧情是重中之重,楚留香的剧情个人认为还可以,一开始也会认真每一幕看完,后来发现太耗时间,然后就没有后来了。

然而当下所谓的RPG游戏,依旧是打怪、升级,合装备、强化装备、坐骑、买装扮,买坐骑装扮…我不知道新意在哪,RPG类游戏再接着这么发展下去不凉是很难的…因为本身RPG类游戏不同于其他休闲,动作类游戏,节奏快,不会很耗时间,学生群体可以达到休闲的目的,RPG类游戏一旦沉迷可比其他类型的游戏严重多了,堆籶s,moba类游戏无聊时候来两把,美滋滋,打完就没了,RPG可不一样,你要重零开始培养一个角色,慢慢成长,不过这也是RPG类游戏的亮点就是了。

RPG类还是有很多精品优秀的游戏在的,不过新出的游戏没什么亮点,因此RPG类游戏日渐惨淡也不是没有原因。

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