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CS:GO人质模式是否对CT不太公平?外服加速器下载

其实csgo的炸弹模式、人质模式都谈不上绝对的公平。炸弹模式光看地形不论战术和枪法的话确实CT占据天然优势,只需要等人来就行。人质模式也一样,T只需要守着人质或者绕到停机坪守出口理论上也很轻松。外服加速器下载

但事实上这个过程是充满变数的,这些变数就是战术、技术、武器搭配等等。不论什么地形,几发烟雾闪光总是能产生很多意想不到的骚操作的。

例如dust2有三条主路和互通的捷径,要是CT采取普通的2-1-2防守模式,T全部人压A long或者封烟RUSH B的话,有配合有枪法在增援来之前干掉敌人下包,就变攻为守。就算打不过,换血压制拖够时间也能赢。所以综合来看对双方是公平的。

同理,人质模式也一样,比如办公大楼,虽然三个人质位置互相挨得很近,交火距离近,大狙发挥不出威力,看起来易守难攻。但实际上给T活动的空间不多,躲在角落也容易被闪光、燃烧弹针对。特别是当CT抓起人质开溜的时候慌不择路,容易被伏击。


不过说实话,人质模式确实是有失公平的,因为CT不仅要解救人质,还要在保证队员存活的情况下把人质护送到指定地点,相当于要完成一连串的任务。而T只需要消灭CT,阻止人质登机就行,确实要轻松得多。这大概也是大型比赛很少出现人质营救模式的原因吧。

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