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APEX英雄在韩国被列为18禁 地方保护主义还是真写实?

大家都知道绝地求生是韩国蓝洞公司开发的大逃杀游戏,在全球卖出5000万套,加上其他收入以及各种比赛的举办,靠一个吃鸡游戏救活了一个濒临破产的公司,并且顺势成为大游戏公司。2019年伊始,EA大作Apex英雄一夜之间火爆欧美,几天之内就达到2500万用户,有一种势要称霸吃鸡届的气势。Apex英雄为了继堡垒之夜后,第二个让蓝洞头疼的游戏。

面对这种威胁,韩国的做法很符合他们的气质和习惯。一向在电竞上输不起的韩国采用以危害未成年人之名,行保护主义之为的方式打压Apex英雄。大家都知道,不管从游戏画面,还是游戏内容来说,pubg都要比apex英雄暴力,里面的爆炸,射击,喷血,燃烧场面要多刺(bao)激(li)有多刺(bao)激(li)。

APEX英雄在媒体上火爆了起来,大家也经常看到一些标题,就是类似“APEX超越绝地求生”的描述,试想在韩国,PUBG这个被誉为韩国游戏最新时代产物的标杆作品,被老外超了面子上肯定过不去。

另外,很多人觉得韩国不会对一个游戏公司做扶持,但这里不得不提下蓝洞的背景。详细的部分就不多说了,只举个简单的例子,以前蓝洞在得到PUBG制作人加盟前,做的游戏也一般,最出名的一款就是《TERA》,这款游戏玩过的人可能觉得也就是那样,但之所以游戏会在国内出名,是因为当时蓝洞的这款游戏,和当年腾讯拿下的C9同为韩国顶级大奖得主。xunji20190201

韩国有个游戏振兴院,专门扶持游戏,好游戏评奖有总统奖,总理奖等等,蓝洞就拿过其中一个。可以说当时腾讯是慧眼识珠,拿了C9,然后昆仑拿了TERA结果被坑惨。就质量而言,TERA和C9不可同日而语,但可以拿同级别奖项,蓝洞背后的能力你们可想而知。现在蓝洞因PUBG获奖无数,如此标杆的企业如果龙头作品被超,甚至在当地走红,那影响是巨大的,所以给APEX定级高一些也可以理解。

话说回来,自家的pubg也是射击游戏,而且禁止18岁以下玩家。所以韩国这样去打压Apex英雄看起来也合情合理,但是从游戏内容来看,Apex英雄称得上暴力的场面很少。因为本身就属于科幻风格,不会加入太多的暴力场面,说apex英雄暴力,就有点言过其实了。如果这也要管制,那只能是FPS游戏的自身原因,射击游戏少不了枪战画面和人物死亡,而且大多数射击游戏都会或多或少受到一些管制。