关于开挂封号,最典型的例子,应该是吃鸡游戏了。外挂在曾经恶劣玩家的象征,什么游戏中开挂,都会遭到别的玩家的厌恶和反感。所以关于外挂一直都是隐藏在游戏的阴暗面中,很少暴露在人前。但是吃鸡游戏,将外挂整个改变了。外挂在PUBG游戏中得到了空前的发展。各种功能,应有尽有,神仙大战曾经轰动一时。让外挂,这个原本只能生存在夹缝中,生怕被人发现的作弊手段,变得大众化了。

作为一名绝地求生的老玩家,对于外挂,真的是深恶痛绝。
曾经在游戏中,几乎每局游戏都有外挂,让人不厌其烦。而FPS类游戏的数据,是储存在本地,外挂修改的就是本地数据,然后上传服务器。(好像是这么个说法,不是很具体,感兴趣的小伙伴,可以自己去搜索下)所以很难被游戏侦测到,反外挂的唯一手段,就是举报,封号。对于绝地求生这种游戏来说,还是有作用的,因为账号毕竟需要花钱买,有的开挂玩家被封了后,也就不再进行游戏,或者不再开挂了。但是有的玩家是租赁的账号,这类账号还特别的多,不知道是哪来的,是盗号还是啥,不太清楚。但是租的价格很便宜,然后用来开挂,被封了也不心疼。虽然后面又出了一些新的反外挂措施,比如封硬盘啥的,貌似作用都不是很大,绝地求生的人气也下滑的非常厉害,外挂应该是最主要的原因。
其他的吃鸡类游戏,外挂也很泛滥
比如前段时间特火的APEX英雄,不到三个月就被外挂毁了。这款游戏是免费的,账号都不用花钱买,而且很多的免费外挂。被举报被封号,就继续注册个新号,所以封号的意义并不大。反倒是吃鸡手游的封号比较有作用,封一些Q号或者是WX号,确实会对玩家有影响,所以用外挂的玩家相对少一些。
其他的很多游戏,都是有外挂和脚本的。开挂玩家的心理无非就亮点。一个是自主行为,自己想开,想体验虐其他玩家的快感,寻找虚荣心和满足感。另外一种就是本来不开挂,但是被其他开挂玩家打的郁闷了,也加入到了开挂的行为中。xunji20190501
竞技对抗游戏,环境的公平是最重要的。
很多火爆的游戏,都会被外挂侵袭,这就要看运营公司怎么处理了。处理的好,抗过了外挂,就能成为一款经典的好游戏,抗不过的话,只会被玩家抛弃,慢慢变得凉凉,这种例子的游戏实在太多了。