在FPS类游戏中DPI的是一个玩家的反应速度的重要体现,但这个数据不是绝对的,就像在moba类游戏中APM一样,更多的时候是需要你的操作是有效的,而不是光去刷点击次数。DPI越高给予玩家的发挥空间就越大,你可以通过更小的动作去完成一些操作,以守望先锋为例,猎空的高玩DPI一定是高的因为这样有助于玩家操作。xunji20190601

但DPI的使用关键还是在于看个人能不能掌控,当你掌控了当前的DPI,然后试着向上提升绝对是对自己有一定好处的。但千万不要为了装而且使用自己控制不了的DPI,那样没有任何意义。所以说完全看个人习惯。不过有这么一种说法,一般来说刚入门的小白喜欢高Dpi,因为鼠标乱晃神经枪多,爆头全靠运气,越老的玩家DPI越追求稳当,比如csgo这种只能靠肌肉记忆爆头的游戏,神经枪是上不了大地球的。
不过绝地求生就不一样了,职业玩家的压枪有的时候得靠垂直DPI,比如4AM韦神向粉丝们展示6倍压枪的时候,解释说他的DPI就调的很高,6倍压枪也全靠手腕动。也有的职业玩家靠低DPI和长鼠标垫的手臂流。这就完全看个人喜好了。还有一种低DPI玩家,就是有3D眩晕症的玩家,严重的基本告别FPS游戏了,轻一点的只能靠低DPI来缓解。就算是低DPi,玩的久了也会很难受,真是同情他们呢。比DPI更重要的其实是游戏延迟,所以一般我会用47加速器来保障。
在端游,通常用DPI数值,是表达鼠标性能的。正常鼠标性能是由CPI表示的,但DPI和CPI的向量一致,说DPI也没什么毛病。对于射击游戏中,在数值正常范围内,DPI高一点当然是有利的。但是不能盲目强调高DPI,因为,DPI高到一定程度时,反而在鼠标指令生成动作大幅度变化的画面的过程中,容易遗漏一些重要的逻辑点。所以,比较专业一点的游戏设备专家们,不主张使用DPI太高数值的鼠标。