魔兽世界怀旧服马上上线,运营一两年后怀旧服的人数会超过现有的魔兽世界吗?在笔者看来,WOW官方怀旧服的出现,更多的是暴雪对玩家的一种妥协。稍微关注点怀旧服消息的玩家都知道,官方怀旧服能顺利上线,不仅是玩家的强烈要求,更有利益驱动的因素。毕竟,玩家之所以要求开发商增设怀旧服,且使用老版本。这虽有怀旧的因素,但更多的是不满当前游戏版本。而暴雪又是出了名的傲慢,所以他们能开怀旧服,就已是天大的不易了。

能超越当前版蓖鳲W吗?
正如首段所言,不可能也不会超越当前版蓖鳲W。这里要引入一个很浅显的游戏设计原理,即:玩家的学习成本。这些年暴雪一直在对WOW做减法,其中最著名的就是剔除简化天赋系统。很多老玩家肯定会说,天赋系统可玩性非常高,剔除简化天赋就是暴雪瞎乱改。但需要知道的是,天赋系统虽能深化角色玩法,却也的不可避免的造成了学习成本过高。xunji20190801
而在当前游戏环境下,过度繁杂的设计已然不适合快节奏游戏需求。这点可能会有小伙伴反驳,但只要仔细观参鞦14,剑网3等MMO的设计即可知晓。以FF14为例,这游戏不需玩家肝,游戏玩法种类较多。简而言之就是O諪14可以满足休闲、剧情、副本、战斗等玩家的需求。而当前版本,以及未来的WOW亦会朝着这个方向前进,而这一切都是为了引入新玩家。
反观wow怀旧服,整个游戏版本,游戏设计都以怀旧为主。游戏学习成本俨然不适合新玩家入驻,而主要对象亦是魔兽老玩家,所以在缺少新玩家的情况下,怀旧服很难达到正式服的高度。
对于笔者而言,我个人还是很喜欢怀旧服的,毕竟魔兽史上那些经典游戏版本即将再临,对于一个魔兽玩家来说,看到自己喜欢的版本以正式身份登场,这份感动是无可替代的。