战士的主攻技能:烈火,雷霆剑,怒斩,突斩,破击,破盾,翱风斩。如果你们还有时间继续看下去的话,那我就逐一介绍一下吧,看完你不会后悔的。
烈火,战士的最高攻击技能,但是不能连续释放,技能间的间隔时间是8.5--9秒。伤害很高,但是间隔时间长,本人不推荐战士练烈火(本人练的是王者雷霆)。雷霆剑无疑是战士最好的选择,雷霆剑的间隔时间大概是7秒左右,雷霆剑的伤害会相对比烈火小那么一点,那一点伤害在现在的战斗环境中可以忽略不计,我们可以换算一下,3刀烈火总共需要27秒的间隔时间,4刀雷霆总共需要28秒的间隔时间,这样一比,效果不言而喻!咱们把烈火和雷霆的伤害用数字来计算。比如烈火的伤害点数是10,雷霆的伤害点数是9.2!那么大家算一下3刀烈火的总伤害值就是27秒30点伤害值。雷霆剑的总伤害值是28秒36.8的伤害值。30和36.8哪个伤害更大一点一目了然。
破盾斩:一个消除敌人防御体系的技能,释放此技能可破除敌人身上的金刚护体和魔法盾。这个技能对于一些键盘操作很好,反应很快的战士玩家来说,真的是战士的杀人辅助器!先拿法师来说吧,如果战士和法师打,如果是我来操作战士的话,我肯定会把F12辅助器里面的烈火,突斩,强化攻杀,破击,全部勾掉,只保留一个破盾。因为法师的魔法盾可为主体分担很大的伤害比例,在魔法盾的保护下,什么烈火雷霆都是浮云,除非战士在等级装备上有压倒性的优势存在。但如果在等级和装备上没有优势甚至落后的状况下,破盾是最关键的一个技能。当你把所有的自动技能都关掉,只保留破盾,那么你的攻击节奏就基本上是刀刀破盾(攻杀和血影刀法不计)玩战士的都知道王者的破盾在魔法盾破除的状态下是可以持续2--3秒的,也就是说,当法师的魔法盾破除之后有几率将魔法师的破盾状态持续2--3秒。那么这个2--3秒之内,你可以做很多事,比如怒斩,翱风斩。这个时候释放这2个技能,将发挥最高的伤害比例,如果人品爆发,碰到暴击,那么瞬间秒杀人都是很正常的。这样可比你把烈火雷霆都开启来消耗体力去打架要犀利的多!当然,如果有使用免费外挂的“破盾自动骑战”的选项,效果更是不用说。
破击:是一个消除敌人身上被加持的防御和魔防属性的。道士用神圣战甲术和幽灵盾可以为自己行会队友加持XXX秒的防御和魔法防御。比如我们11区的天子,可以为我们行会成员在战斗中加持超高的防御,最高防御可打到900+。魔防可打到1000+左右,试问在这种防御的保护下,什么高攻骑战,组合。都是浮云。而破击就是专门破除敌人身上被加持的这些防御属性的,但是此技能在群战中效果不是很大。没有破盾来的直接。但是如果你和道士单挑的话,这个技能的优势就出来了,很多中等道士为了偷懒,把神圣战甲和幽灵盾都设置成自动的,这就是道士的致命点,在王者破击的技能下,再高的防都是浮云一刀下去有百分之80的几率破除,这时道士就会自动释放神圣或者幽灵技能来给自己补防,那么道士将失去灵活跑位的节奏,傻傻的站在那里一直给自己打防,有的道士就是这样死的。死了之后竟然还纳闷:为什么我刚才不动了?卡了吗?不是你卡,是你只顾给自己打防了,连续的释放技能你哪里还有机会跑?
如果道士不使用自动的神圣战甲和幽灵盾,那么当战士用破击破除道士身上加持的防御之后,道士如果不打上防的话,那么他本体的防御将是很脆弱的,既没有法师的魔法盾的伤害分担,也没有战士的超高生命值,这样的状况下,道士的最后结果就是--躺在地上,仰望天空数星星!(但是现在道士的龙王出世后,一切的定律都是未知数,龙王超能抗,可为道士本体分担绝大多数伤害。即使如此,破击这个技能虽说不能在打道士上发挥到以前的效果,但是和道士打,王者破击还是对战士百利无一害的!)
突斩:一个具有等级优势的技能,等级高的可以推动等级低的(哥说的是以前,现在主宰者一出,什么都是浮云),对这个技能的娴熟操作,无论单P还是群P都起到决定性的作用。先说群攻,如果你是冲在最前面的战士,与你迎头而来的是敌人冲在最前面的一个,且比你等级低。这时如果你释放突斩很危险,因为你一个突斩过去,虽说把人家顶了回去,很威风。但是此时你再看一下你的处境,你在推他的同时,也直接把自己送到了他们的人群中,遭受他们群体实力的狂殴,呵呵,(好虎架不住狼多)你真的以为自己可以抵挡的住他们一群人的攻击?要知道他们那么多人的的伤害值加在一起也是能摧毁一切的啊!!哈哈。但是如果你已经被人家围起来群殴,那么突斩的重要性就来了,如果你单方面向逃脱出去的话,估计是不可能的,因为在混乱的状态下,你不可能还有时间去找空当逃跑,你肯定要看着自己的生命值,以及是否重生,或者什么时候飞回城。但是如果你是开启的自动突斩的状态下,那么一切就简单多了,你直接在围殴你的人中找一个比你等级低的去打,自动顶出去的突斩刚好可以给你创造出一个突破口,趁机迂回回血,这样一个简单的操作,瞬间化解你的危险。
再说下单P时的突斩,我个人认为突斩的伤害值并不大,单P时我基本上不会去用他,因为战斗一开始,2个人刚一照面,你打出的是突斩,伤害可以忽略不计,而你的对手打出的是烈火或者雷霆,这样一比较的话,先机就被对手占取了。还有就是,你自己的元神是围绕着你主体周围的,你去攻击他人,元神必定会跟着去攻击,这样的伤害等于是主体和元神2个一起攻击的伤害值。如果你一个突斩顶过去,等于是间接的帮敌人化解了自己元神对敌人的攻击,因为你突斩出去之后,元神肯定是跟在你后面的。所以用一个毫无伤害的突斩,来代替主体和元神的共同攻击,你认为哪个更划算一点?
怒斩和翱风斩:怒斩天下是战士主体加战士元神的合击技能,主体和元神共同来释放的技能,释放效果:瞬间将敌人魔法值清除到0,给敌人造成很大伤害。这个技能的运用并没有太多的技巧,单纯的秒人技能,比如结合本人上面说的破盾的方法使用,效果更佳!!!
翱风斩:战士的骑战技能,释放此技能的瞬间给敌人造成大比例的伤害,是秒人的最佳技能!配合破盾 破击的技能释放效果更好。但是翱风斩后面还有个后续技能--龙啸九天。这个就不得不说说了,龙啸九天这个技能是消耗本体当前生命值的百分之十来给敌人造成重力,沉默等负面效果,从而给敌人造成一定的伤害,但是这个技能的伤害比例小的可怜,暂且不说。这个技能的重要性在于它的重力,沉默效果。单P时没有必要释放此技能,因为释放此技能会消耗当前生命值的百分之10,就按照本人现在上仙44战士2万9的血来说,释放一下技能要消耗我2900的血,单P中造成的重力和沉默是那么的苍白和无力。持续3秒的沉默和重力,对于2个等级相当的人来说毫无意义。反而这消耗的百分之10的血,相当于间接的帮助敌人来打了自己2刀烈火,或者说是一个骑战。得不偿失啊!!!但是在群战中,己方人员众多的情况下,敌人在逃跑的时候,如果距离允许你释放翱风斩,那你最好紧跟一个龙啸九天,消耗自己百分之10的生命值来“挽留”敌人,为己方人员尽可能的创造攻击时间。