Blizzard Entertainment 今(25)日在台中市揭開巨大「阿薩斯」青铜雕像的神秘面纱,本座雕像以旗下知名《魔兽爭霸》角色巫妖王阿薩斯?米奈希尔为主題打造,未来它将座落在台中长住八年 。阿薩斯雕像由 Blizzard Entertainment 伹谦区董事总经理暨发行部副总裁 Michael Fong、动画与创意研发製作总监 Phillip Hillenbrand, Jr. 及台中市长林佳龙共同揭幕,值得注意的是,此雕像由好莱塢台裔艺术家王孙杰(Steven Wang) 操刀设计,对 Blizzard、台湾与亚洲的遊戏社群来说,它所代表的梦想与乐趣极为重要 。
「阿薩斯」 揭幕仪式開场表演台中市大家长林佳嶷豋台致词时表示 ,台中有著「文化城」的美誉,除了天然条件优越外,人文、历史及地理的背景也十分精彩丰富,期待阿薩斯铜像能吸引来自全球的玩家朝聖,并为台中带来更多的观光人潮,让台中特有的城市生命力及艺文风貌为遊客留下深刻的记忆,进而提升台中在国际上的能见度 。
▲ 台中市市长林佳龙 。Michael 强調 「阿薩斯」青铜雕像的製作不只是庆祝 Blizzard 25 周年,它也代表著我们对台湾及全亚洲遊戏社群的谢意,加上它的材质属青铜,可说是无坚不摧,更是象徵暴雪对玩家永远且坚定的承诺 。
此外,此雕像由台裔艺术家 Steven Wang 操刀,所以来到台中市展出再适合不过,最后再次感谢台中市,欢迎所有玩家、遊客、艺术家都可以来此参观,与阿薩斯一起留下美好回忆 。

▲暴雪伹谦区董事总经理暨发行部副总裁 Michael Fong 。紧接著就是众所期待的揭幕仪式啦! Michael、 Phillip 、林佳龙、Eddy 四人站上启动仪式台,按下按钮的同时,后方布幕瞬间落下,隱藏在背后的阿薩斯本人终於亮相, 伤涕《魔兽爭霸》世界观之中的核心人物,「阿薩斯」青铜雕像自然必须帅气,雕像高 3.2 公尺(含底座总高 4.5 公尺)、长 4.6 公尺、宽 2.1 公尺,重達 1814 公斤,设计师 Steve Wang 耗时逾一年打造 。
最后,暴雪也稍来设计师 Steve Wang 的心路历程,Steve Wang 表示,这件艺术作品对他意义重大,其带来的挑战更深深激励著他,这项浩大工程劧㏕了 30 名工作人员,耗时超过一千小时(逾九个月)才製作完成,「在我离開台湾 40 年后,竟能製作一件艺术品回馈家乡,证明我离開的这段日子并沒有白费,这真是令我激动万千!」
▲ 左起: Phillip、 Michael、林佳龙、Eddy 。
▲ 市长:我们可以一起自欧魒w
▲ 真的自拍啦!「阿薩斯」青铜雕像亮相后,户外揭幕仪式正式落幕,主办单位接著将大夥带往室内会议厅进行国际记者会,现场播映三支阿薩斯雕像及暴雪 25 周年相关影片 ,其中阿薩斯雕像幕后製作花絮更是吸引全场目光 。
「阿薩斯」青铜雕像预定在台中展示八年,请问有无机会再放久一点?台中市政府新闻局长卓冠廷:目前双方签定八年合约,针对八年后有沒有机会再继续展示...要视玩家反应而定,台中市政府倒是乐观看待 。
此外,也希望暴雪未来若还有雕像或艺术展示能继续选择台中 。
为何选择台中?暴雪台港澳总经理 Eddy:其一是交通便利性, 北上南下都十分方便,另外台中市的文化背景与对待艺术档˙度都非常适合阿薩斯落腳 。
製作「阿薩斯」青铜雕像过程中有发生什么难題?动画与创意研发製作总监 Phillip:雕像各部分细节都有其奥妙之处,Steve 先前的確有丰富经验,但操刀像阿薩斯这么大的青铜雕像倒是头一次,就连製作完成后海运时团队也很担心在运送过程中遭遇颱风被吹落海 。
台中市对於雕像保存有相关措施?卓冠廷:对台中市民有信心,未来也会安排定期巡逻,相信阿薩斯会在台中过得很好 。
「阿薩斯」雕像造价?Eddy:难以回答,如果以材料成本来算的確可以量化,但「阿薩斯雕像」是个艺术品,屏除材料成本外,製作团队的灵感、造型设计、创意都是无价且珍贵的,雕像的诞生是为了感谢玩家支持,既然是个礼物,价格就不再是重点,毕竟你也不会问送你的礼物价格多少吧(笑) 。
未来在亚洲其他国家也会有其他雕像展出?孟庆良: 阿薩斯是暴雪第三座雕像,更是亚洲的第一座,目前沒有更多计画能透露,未来不排除任何规画 。
局长喜欢打电动到促成雕像来台中?卓冠廷: 很開心有机净弟与暴雪接洽,当时得知他们要在亚洲设立雕像,我们花了一两天的时间向他们推薦地点,最后双方相谈甚欢选定草悟道,交涉过程中都沒遇到阻力 。
这次阿薩斯雕像从製作到展出的费用都由暴雪支出,双方都欢迎好的艺术品来到台中,希望大家会因阿薩斯来到台中,也会因来到台中而认识阿薩斯 。
听说还有日韩地区爭取过阿薩斯雕像?Eddy: 暴雪跟台中市政府从头到尾都是良性讨论,自然而然促成合作,所以并沒有与其他国家竞爭的情况发生 。
为何选阿薩斯?Phillip: 一開始希望能在《魔兽世界》、《魔兽爭霸》中选择大家最熟悉、最著名的角色,相中阿薩斯除了他是玩家心目中最喜爱的角色外,充满戏剧性的背景深深让人著迷,看著他彷彿能让人回想起公司创史的一路辉煌 。
Eddy: 阿薩斯在遊戏历史中的角色地位十分重要,且今年适逢暴雪欢庆 25 週年,自然再适合不过 。
「阿薩斯」雕像从无到有,请问总监一路以来的心路历程?Phillip: 阿薩斯雕像总结了我在暴雪工作的 10 年历程,当初刚进公司的第一任务就是製作《魔兽世界:巫妖王之怒》的影片,那股感动在看到雕像的瞬间迸发,我迫不及待能回到现场多看他几眼(笑) 。
台湾有机会能再多推出几座雕像吗,例如阿薩斯的坐骑无敌?Eddy: 光是做好阿薩斯就花了不少工夫,所以...大家还是先欣赏阿薩斯就好XD
台中市未来有针对阿薩斯雕像推出主題旅遊规划?卓冠廷: 阿薩斯雕像落成成为台中著名且重要的景点,未来会积极向国内外旅行社推薦 。
Eddy: 阿薩斯与另两个总公司前展示的雕像意义不同,他将完全開放玩家观赏,希望它能持续与玩家创造回忆,官方未来不排除每年回到这里举办活动 。
为什么选择这个姿势,而非坐在冰霜王座上?Phillip:举起霜之哀伤的动作相较坐在冰霜王座上更显气势磅礡 。
幕后花絮影片与稍早专访都有提到团队最担心「颱风」,为何是颱风?因为加钟遌有颱风,我们缺少经验与应变力,但常常在新闻中见识到颱风灯戋灭性威力,加上阿薩斯的披风是一片一片拼接上去,薄又重,虽然团队在製作时都有考慮风阻,但要是真的遇上强风仍然很让人担心 。
《魔兽世界:巫妖王之怒》影片对你的意义?在我心里有举足轻重的地位,不只是我第一次执掌的专案,这部影片的故事性也震撼我心,难以为怀 。
《鬥晗攻》短篇动画看不过癮,未来有机会推出长篇吗?当初短片预计在 YouTube 平台播出,根据大夥研究,该平台观赏影片的最佳注意力落在 5 - 6 分钟,但如果未来玩家反应良好,说不定也有机会推出长篇 。
製作雕像、影片过程中,最享受的一刻是?当所有素材从四面八方汇集,我们得以透过这些原件想像成品的瞬间最让人满足 。
不久前±鈚逝别记》香港选手一抽入魂因签证未过沒办法参加春季赛,暴雪有何看法?这位香港选手以前两名之姿晋级春季冠军赛,很可惜最后因签证问題沒办法前往美国,虽然对於这件事暴雪并未发表声明,但相信有关注的玩家也透过该选手的公開言论了解事情经过,暴雪在那段时间也全力协助一抽入魂,很可惜最终事与愿违 。
其实不只是香港,世界各地都曾发生过因签证而无法参赛的前例,暴雪经过这次事件,未来会更加警惕自己,并找寻更好的郊豎方法 。
暴雪在 2016 年下半年计画?未来几个月会非常忙碌,要是玩家在台中多待几天的话,便会发现我们为《魔兽世界:军临天下》上市準备的惊喜;週末±鈚逝别记》活动、新消息也将登场,官方请来玩家一眼就能认出的重量级来宾登台;《鬥晗攻》新英雄安娜刚上线,未来还有更多英雄加入捍卫者行列;年底的 BlizzCon 适逢暴雪 25 周穆絚,新消息当然不会少 ,玩家敬请期待 。
台港澳首支《鬥晗攻》战队前几天刚宣布成立呢!《鬥晗攻》一直是暴雪深具信心的作品,也认为这款遊戏在电竞领域极具可能性,虽然现在谈什么都还言之过早,不过看到台湾有支顶尖战队成立,我个人还是感到非常開心 。
台湾《鬥晗攻》销售如何?很抱歉我们不能透露任一地区的个別销售量,但可以说台湾地区表现非常亮眼,比官方预期的好更多 。
暴雪旗下不只有±鈚逝别记》、《鬥晗攻》,来谈谈其他 IP 吧!真的很抱歉我们太忙碌了,接下来《暗黑破坏神》将有相关消息曝光,玩家无须担心;《星海爭霸II》持续著重电子竞技,此外,官方下半年也将有针对电竞的相关消息曝光,敬请期待 。