勇者不是勇者,魔王不是魔王,那还要玩啥?PS VR 虚拟实境遊戏《V!勇者实在太嚣张R》今(21)日趁著 2017 台北国际电玩展期间,由资深製作人山本正美(SIE Japan Studio)、总监大桥晴行(Acquire)、製作人鸟山晃之(SIE Japan Studio),三人共吐陏带新作来台展示,顺道告诉大家这个「勇者」到底是哪里嚣张!如果有玩家还存著点印象,鸟山晃之曾在 2014 年陪同稻船敬二造访台北国际电玩展,宣传《闇魂献祭 Delta》,所以觉得他的脸看评№很熟是正常啦~
颠覆勇者无敌,魔王该死的《勇者实在太嚣张》系列,源自 2007 年 12 月在 PSP 首度现身,自此系列发展,最后一次相见是在 2013 年 12 月的 PSV《勇者实在太嚣张 G》 。相嘎车年,顺应 PS VR 全新现身,从掌机跃至 VR 虚拟实境平台新作《V!勇者实在太嚣张R》,魔王再次回归召唤玩家扮演的破坏神,想尽办法利用各种魔物「搞」死勇者 。
颠覆勇者打魔王的即时战略遊戏《勇者实在太嚣张》,透过挖掘地下貌飉生成的魔物,以及魔物食物链产生的力量,用来痛快击败勇者 。
魔王除了负责导覽、吐槽还有嘰哩呱啦,发言充斥各种 ACG 梗,深受不少玩家喜爱,之后因此衍生出不同作品,沒想到出一出竟然就停住了.... 。
总之!新作《V!勇者实在太嚣张R》不仅是一款专司因应 VR 虚拟实境特性打造的遊戏,这次特別揮別过去以地下城为主的舞台,一口气把舞台搬到地面上 。
而且,为了让玩家可以完全感受遊戏内容,新作将中文化所有台词,让玩家热情感受来自魔王的各种吐槽 。
伤涕「破坏神」的玩家,手持的控制器自然就成了「破坏神控制器」,可以藉由介面直觉配置魔物、合沉珚化、建设素材等动作 。
正邪不两立,勇者与魔王不仅势不两立,就连领土也互不相让 。
作为骄傲又可爱的邪恶势力,紫色领土是我军代表色,想要扩充势力只能不断拓展紫色领土、配置各种可以生成魔物的「巢穴」,方能成为一位称职的破坏神 。
左起:山本正美(SIE Japan Studio)、大桥晴行(Acquire)、鸟山晃之(SIE Japan Studio) 。
可以源源不绝长出魔物的「巢穴」,养出的魔物不仅是军队,还能建构起庞大食物链,一物「咬」一物的方式,培养魔物生态系统,作为击退勇者的基础势力 。
因此,玩家得思考到底哪些魔物该被吃掉,又是哪些魔物应该被好好培养 。
在本作沦为「反派」的勇者,不容小覷地包办多元类型,像是勇者、法师、牧师之类 。
藉由打倒魔物赚取魅力,同样具备可以培植自家势力的实力 。
从掌机到 VR 虚拟实境平台,《V!勇者实在太嚣张R》特性在於整个世界就像一个玩具沙盒,玩家可以在里面恣意「拨弄」实景模型 。
又因为本作目的在於做出「可以见到面的魔王」;总之,VR 版把以往的点阵图变成 3D 模组,有脸有手有腳的魔王,角色存在感 UPUP!





值得注意是,山本正美曾於製作初期在 Twitter 询问玩家,到底要是自己变大看小的东西,还是自己变小看大的东西?最后获得「自己变小看大的东西」的答案,偏偏《V! 勇者实在太嚣张R》是一款「自己变大看小东西」的作品,算是另外一种趣味吧 。
開发团队有感许多玩家至今还未发现 VR 虚拟实境遊戏的乐趣,因此有了这次尝试,试著看看与日常生活相反的内容,希望能带给玩家崭新体验 。
最后,讲了老半天,沒有实机玩一下岂不是太可惜?欸~当然不可惜,因为鸟山晃之很快就抓起 PS VR 直接玩给大家看.... 。
《V!勇者实在太嚣张R》 预计 2017 年在 PS4(PS VR)推出,敬请期待 。
标籤: TpGS17 、 勇者实在太嚣张 、 PlayStation 、 PS4 、 PSVR 、 Acquire 、 SIEJapanStudio