暴雪娱乐旗下《魔兽世界》即将在 9 月 1 日推出最新资料片《军临天下》,挟著新职业「恶魔猎人」与传奇人物伊利丹稻铐,玩家们已等不及回沃品尝壮阔世界史,官方今(5)日邀请《魔兽世界》遊戏设计师 Luis Barriga、Jeremy Feasel 与媒体对展衄聊聊製作过程中的眉角与解開疑惑,会中更揭露《魔兽世界:军临天下》前夕事件预定 8 月 11 日在台登场,玩家不要错过了!
▲左:《魔兽世界》资深遊戏设计师 Jeremy Feasel;右:《魔兽世界》首席遊戏设计师 Luis Barriga 。在 9 月 1 日《魔兽世界:军临天下》開始后会有哪些变化?美西时间 8 月 9 日(台湾时间 8 月 11 日)開始, 10 至 100 级的玩家都可率先玩到前夕事件,里头将有四个新套装、新锁甲、鎧甲、皮甲、布衣、新宠物,希望玩家在这三周里好好熟悉新环境 。
附带一提,在《魔兽世界:军临天下》登场同时,玩家可发现曾消失的達拉然再度出现在破碎群岛上,其他不能再多说了,本作剧情将围绕伊利丹身上,请玩家在遊戏推出后自行品尝(笑) 。
今天除了分享新职业「恶魔猎人」外,也想聊聊这些专为「恶魔猎人」製作的全新内容 。
首先,在前夕事件中玩家会以 98 级「恶魔猎人」開始进行遊戏,得―中也有专门为其打造的新手区,故事的開端从玛尔顿、黑暗神庙揭幕,玩家经历一连串故事便跳转到 10 年之后,自背叛者牢狱放出那刻等级達到 100 级,前夕事件(新手任务)结束 。
(编按:在《魔兽世界》PTR 测试伺服器中,玩家可补完伊利丹死亡剧情 。 在《魔兽世界:军临天下》前夕事件中,恶魔猎人们被伊利丹派往马尔顿执勤,沒想到任务完成回到黑暗神庙却发现伊利丹遭玛翼夫与贪婪的冒险者联手击毙,当玛翼夫看到这群回家的恶魔猎人便把他们急速冷冻押往背叛者牢狱 。 就这样 10 年过去,当恶魔猎人从沉睡中甦醒过来时,只见玛翼夫向大夥解释燃烧军团的恶魔袭来,所以她不得不向这群囚犯求救只求一丝希望,并承诺若出手阻止古尔丹便给予他们自由 。 注意!这时的甦醒后的时间点刚好接上瓦里安和希瓦娜斯出发破碎群岛的開场动画 。 )
製作团队如何平衡恶魔猎人与其他职业的强度?我们一直都有进行非常多测试与试算表统计,除了在遊戏 Beta 期间观察玩家反应外(例如玩家们的天赋偏好),開发团队中也有专门打副本的小组 。
基本上现在新职业已经不会有太大变化,目侵鍏面上并沒有急需調整之处,对於遊戏设计师来说「恶魔猎人」还算直觉,符合玩家心中对角色的想像 。
除此之外,在 7.0 版本中,開发团队针对其他职业天赋稍作調整,盼回归到《魔兽世界》最早期,当时只要是特殊职业都备有特柿鍔项,后来虽然趋於平衡,但还是觉得让某些角色在特殊情况偶尔 OP 挺不错,像「恶魔猎人」在移动跟 AOE 有优势,但皮薄血少是弱点 。
恶魔猎人目前仅由血精灵、夜精灵独占,除了故事合理性外有其他考量吗?目前的確是限制只有血精灵、夜精灵可选「恶魔猎人」职业,但在设计上我们让「恶魔猎人」更客製化,包括遊戏动画、配音都重录;角色外观(角、眼罩、刺青)重新规划,所以…虽然才两个种族,但玩家可感受到更有弹性 。
新资料片中伊利達瑞与其他种族间的关係?这在新手任务中都会了解,伊利達瑞为何加入伊利丹?伊利丹为何要用恶魔力量?新手任务结束后还会有一连串后续任务等著玩家,例如选择要加入部落或联盟阵营,但此举对於追随伊利丹的「恶魔猎人」来说,选阵营仅像是休战协议而已 。
在《魔兽世界:军临天下》里主线剧情环绕伊利丹,本作将赋予他历史地位,他受到这么多误解,最后等待他的结局是什么?我不能再透露了~~~血精灵档刃模组比夜精灵小许多,有打算修正吗?玩家反应参半,一半人希望改一半人不改,除非之后接收到强烈更改的意愿,要不然就是看艺术总监的决定,但我觉得改的机率不大啦,随著新塑型系统上线,如果再調整,有些玩家可能会觉得少了选择,而且对於之前已经蒐集一堆血精灵武器的玩家可能会有反弹 。
「恶魔猎人」如果回到黑暗神庙取得埃辛诺斯战刃会不会发生什么特別的事情?目前沒有更多计画能透露,现在確定只有「恶魔猎人」能拿埃辛诺斯战刃并塑形, 開发团队希望在 7.0 版本后将重点放在打造神兵上,只要有了神兵,NPC 对玩家的反应就会不同,各位可以体验一下 。
当初设计恶魔猎人的武器时,有考慮沿用伊利丹在《魔兽爭霸3》里的熊猫外型吗?这个外型跟《魔兽世界:军临天下》剧情衔接不上,应该不会有更多计画,但这问題很酷我偠喜欢!感谢你偛醿问,我们会再讨论 。
近战职业动画調整,法系职业有相同的规划吗?法系职业的確有所調整,包括火法与暗影牧师都稍有变化,玩家们待遊戏上线后可以感受不同 。
(编按:在 PTR 测试伺服器中,玩家玩火法施放火焰打怪时,怪物死亡的尸体仍会持续燃烧 。 )
《军临天下》的飞行座骑開放规划是?一開始不会開放,目前还沒有可透露的时程规划 。
在《魔兽世界:军临天下》中玩家可透过解開成就获得「超时空鸟哨」移动、陆地坐骑移动速度提升,遊戏中寻路者系统也比《魔兽世界:德拉诺之霸》更加优化,玩家不用困在解成就太多时间 。
目前第一级成就可以提升玩家坐骑在破碎群岛上的移动速度,帮助更快接手世界任务;鸟哨则可将玩家传送最近的鸟点,让玩家在破碎群岛上的移动更加便利,第二阶段能力还未公布 。
(编按:虽然目前官方还未公布要如何取得飞行坐骑,但承之前《魔兽世界:德拉诺之霸》「德拉诺探路者」的解锁飞行成就来推测,玩家不妨留意看看 。 )
埃辛诺斯战刃被玩家打副本取走啦~~~ 伊利丹要用什么武器?《魔兽世界:军临天下》就是在讲伊利丹的故事,当然他还是会用这把武器 。
过去有无刷过黑暗神庙副本,在进入遊戏时有无差別?黑暗神庙副本不会調整,玩家回去也不会有差別,開发团队在处狼阹,就算遊戏进入下个资料片,该地点仍会维持当时状态, 其中在《魔兽世界:军临天下》中有个回忆片段,玩家将可扮演伊利丹,一尝他被打倒的感觉(?) 。
后来推出的角色再重回2.0版本感觉剧情矛盾,现在「恶魔猎人」要回去打黑暗神庙……太奇怪了吧!虽然矛盾,但在黑暗神庙有许多新内容推出,就设计师的立场当然希望玩家走一遭,就硎嗄而为吧 。
如果错过解新手任务得―奖励的时间,之后还有机会回去解吗?当然建议玩家偛嶷这段时间好好探索,避免错失机会 。
消息来源:暴雪娱乐,魔兽世界,军临天下,前夕事件