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魔兽世界被快餐化环境吞噬?其实错在它自己本身!

当今在“MOBA”类型游戏大火的时代,“MMORPG”游戏都过得不算太好!而魔兽世界更是一衰再衰,目前服务器活跃玩家也是越来越少!大家都知道,老一代魔兽玩家都已经慢慢的弃坑,因为家庭、工作等等原因,无法上线,也有人说是快餐化游戏环境造成了这一局面,像什么王者荣耀、绝地求生之类的,大游戏环境正在一步步被吞噬,但是真的怪游戏环境吗?其实47加速器觉得魔兽世界的衰落错在自己本身,那么魔兽世界错在哪儿了?

1、曾经是游戏玩法开创者,现在还在吃老本。没有让人觉得耳目一新的改变。反而经常做一些让玩家愤怒的改变。比如强制月卡、删减职业标志技能。

2、天赋树很有趣的玩法,自己把他毁掉,又借助神器点天赋树打脸自己。

3、60年代不能飞,后来全地图可飞,再后来又打脸,新地图不可以飞。

4、地图越做越大、越来越空旷,以前跑地图跑半个小时都很有趣,现在任意两点,10分钟到不了算我输,各种传送道具、加速道具等。到处传送只会让人感到烦躁,而不是乐趣。

5、8.0新增种族和天赋,殊不知其他网游的捏脸系统已经发展到什么地步了?

6、战争前线,20年前魔兽争霸的玩法。

7、新坐骑,新宠物,新地图,真的新吗?


47加速器认为魔兽世界应该改变的把它整体的节奏放缓,让玩家们有理由经常回到闪金镇,或者十字路口,或者荆棘谷,呆在自己喜爱的地方,让魔兽回到满地是小号的时代,这样老玩家也可以跟新手们讲一讲以前的故事。要知道魔兽不是一个游戏,魔兽是一个时代!