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47加速器:绝地求生和其他FPS游戏相比有什么优势?

绝地求生和其他FPS游戏相比有什么优势?47加速器来告诉你。绝地求生这游戏吧,虽然说是FPS类型的游戏,但却与其他传统的类似于CS,彩虹六号这样的FPS游戏却有着很大的不同。对于传统的FPS游戏来说一般一局游戏大概5到10分钟内能够结束甚至更快,而游戏的对抗也是集中在两个阵营之中所展开的。游戏中运气的成分占比很小,更多的是依靠玩家的个人实力,因此对于一些休闲玩家来说这样的游戏玩到一定程度就很容易遇上天花板,再往上都是各种大佬把持着也因此这些传统FPS游戏对于新手玩家的体验只能说一般。

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而到了绝地求生我们如果抛弃外挂,网络延迟这些东西不谈,我个人认为游戏的运气成分和实力成分可以到五五开,传统FPS游戏顶多一九开。在这样的设定之下,就给了广大的休闲玩家更多的机会,即使新手吃不了鸡但你有时候到前十也不是什么太困难的事。


还有另一方面就是绝地求生一场比赛有16支队伍,这就更增加了整个游戏的不确定性,即使你是大神,也很难一个人能够力挽狂澜,说实话玩家们更愿意接触到的是一片混战的场景,而不是井然有序的战术安排,毕竟对于休闲玩家们来说上去就是干啊,要什么策略。这也是为啥一些硬核fps游戏火不起来的原因,过于复杂的游戏方式反倒不利于大众来玩。

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现在的游戏是越来越偏向于休闲化的趋势,这也是为何手游能够越来越火,而端游正在逐渐没落,我相信,未来的游戏依旧会向休闲的方向发展。所以总的来说,绝地求生的受众面广再加上有主播的宣传帮助,能比其他的FPS游戏火那是很正常的,而且在绝地求生之前就有H1Z1以及DayZ打下了良好的基础,只可惜这两款游戏被禁播了,自然而然就没落了呗,如果有一天绝地求生也被禁播的话,国内的FPS游戏直播行业就没有一款游戏能来撑起这个大旗了。