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绝地求生丧尸模式遭玩家吐槽 网友建议修改内容

早在7月上旬,蓝洞就已经在测试服开放了自定义房间权限,而在7月17日,蓝洞发文,要在正式服上更新这个开放权限。不少体验过的玩家表示这个模式有点无聊,并且针对这个模式,一些用户对此也发表了自己看法,47加速器总结一些玩家的建议:

1、开局100人五五开变僵尸(建议僵尸模式加入天气比如雨天、雾天、傍晚这种的营造气氛),玩家50人与僵尸50人落点与跳伞一样。

2、为了增加僵尸的游戏体验僵尸的血量比人类玩家的血量起始要高于一些且不会被一梭子弹直接打身体就死的那种。速度比人类快些不能加速(为了方便人类在复杂的地形躲避僵尸)。

3、针对缩毒;缩毒对于僵尸与人类都有伤害,且每次缩毒都会对僵尸有血量上限速度加成伤害不变。僵尸可以被所有僵尸同伴救起。人类死亡机制一样,僵尸在死亡倒地后仍有大量血量可随倒地时间慢慢掉血直到死亡也可等僵尸同伴救治。


4、关于存活的50人类就是起始后5分钟后人类变3~5人为僵尸,10分钟后7~10人为僵尸,20分钟后7~10人(在人类中变为僵尸的血量与速度是比起初的普通僵尸还有高的);直到到最后剩余存活后的人类小于等于10人就不会有在变僵尸的了(人类会随着缩毒及时间会增加血量上限伤害与速度不变,空投同样安全区降落)。根据缩毒的变化在最后存活的10人后会出现直升机然后待大于等于4人时就可以直接发动飞机(手动的是坐在驾驶位的人操作)。

这种的机制觉得变成僵尸与人类都很随机就算起初变成人类也有可能变成僵尸因为是人类中变成僵尸的所以优势更高些。僵尸也可以通过狗来后期增加血量方便对抗。