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暴雪神作暗黑3已经推出6年 对于暗黑4有什么期待?

毁誉参半的暗黑3也已经推出6年了,暴雪是时候用现在的技术制作出更强大的暗黑破坏神游戏了。作为一个多年的暗黑粉,相信都对暗黑破坏神续作的期待已经突破天际。


说实话就以现在的眼光来看,暗黑破坏神2的不少操作都比较反人类,游戏也由于兼容性问题经常会出一些bug,但是其优秀的游戏内容还是让我们感到很满意的,尤其是游戏中各种装备复杂的属性到现在也很少有游戏能够超越。虽然如此,但暗黑破坏神2并没有给我们留下太深刻的印象,唯一留下深刻记忆的就是其浓厚的哥特画风以及死了还都跑回去捡装备然后被boss暴虐的情景吧。


暗黑1是北方暴雪的开山之作,其实说是暴雪做的我觉得并不合适,因为暗黑1的绝大部分游戏创意和制作是由一个独立的工作室秃鹫完成的,只不过在游戏即将发售的前几天秃鹫工作室正式被并入暴雪公司,所以才有了那时候的北方暴雪。


暗黑1的成功让北方暴雪的名气一炮而红,于是很快的就推出了暗黑2,这也是让北方暴雪走上人生巅峰的时刻哈哈。后来由于各种原因北方暴雪解散了,于是暗黑3也就被无限延期了下来,直到数年以后暗黑3才由暴雪的另一个工作室完成,因此游戏的画风以及内容和前两代有很大的差别。这也是为何不少玩家在说北方暴雪之后再无暗黑破坏神。

确实,暗黑破坏神3出来以后玩家们的口碑只能算一般,除了画质改进以外相比于前代并没有什么太多的变化,甚至游戏性还略逊色于之前。我个人感觉也是如此,暗黑三取消了技能树,玩家只要不断的刷装备提升等级就够了,玩到后面就是一个不断刷装备的过程,虽说暗黑2也差不多如此,但由于当时的游戏环境暗黑2已经算是非常惊艳了。而暗黑3给人的感觉是暴雪在止步不前。


其实暗黑系列一直以来的游戏核心就是刷刷刷,之所以玩家逐渐对于这样的游戏方式不买账了我觉得一个很重要的原因是沙盒游戏的崛起!欧美玩家们在玩过了许多开放世界的游戏之后,在面对暗黑3这样的游戏肯定就会觉得游戏的内容太狭隘了,玩法单一自然就容易感到厌倦。

因此我觉得,如果未来暴雪要出暗黑4的话,必然要走沙盒类的游戏方式,让整个游戏的自由度大大提高,游戏的玩法更加多样,增加玩家之间的社交交流。暗黑3其实并不是不好玩,只是玩家们已经对这种一个人刷刷刷的游戏感到厌倦了,未来暗黑4若想要成功,就需要进行玩法创新。而且在服务器延迟上一定要下功夫,因为联机玩的话,延迟可是一个大问题,虽然有47加速器的神助攻,不过打铁还需自身硬。