不得不说,吃鸡现在是比较火的,每个游戏一火一段时间以后就凉了,就会被新的一个游戏代替,现在不得不说吃鸡已经没多少人玩了,主要是原因是,手游吃鸡,各种各样的吃鸡,游戏,小编相信大家在哪个软件里下载游戏的时候?都会看到各种各样的吃鸡游戏,不得不得不说,直接游戏是很火,一段时间以后就会被下一个游戏代替。玩外服游戏用47加速器永不言弃!

比如说,王者荣耀手游,以前比较火,现在没多少人玩了,大部分玩的都是小学生,现在最火的还是英雄联盟、地下城,这都属于电脑上的游戏,真正属于手游游戏的话,吃鸡手游,我的世界,还有小学生最喜欢的迷你世界,这两款沙盒游戏。

MOBA火之前,这个类型基本就是个空白,仅仅有为数不多的几张魔兽争霸的地图是这个题材的,大逃杀火之前这个类型也是个小众题材,并且这些游戏是火爆都是先有一段时间在一个小众的圈子内流传,然后由一到两款机制相对健全,内容比较丰富的游戏带起了整个类型的风潮,比如当年的真三和老DOTA,现在的PUBG和堡垒之夜。

所以下一个可能出现的爆款,要从现有的游戏类型或者游戏模式中去寻找那些有一定玩家基础,但是尚未开始大规模流行的游戏中寻找,比如无人深空这一类的带有探索生存要素的沙盒类联机RPG或MMORPG,或者是规则相对简单的对抗性游戏,比如黎明杀机,灵魂筹码这一类的(题材血腥导致无法大规模流行这个可以通过改变题材但是不改变规则来完成)。

这里要提的一点是所谓爆款,一定是大范围,大规模和长时间的流行,比如你说现在玩无人深空的人很多啊,但是在线几万人完全不能算爆款,当初的第五人格勉勉强强算,但是由于运营的各种神操作导致现在这个游戏快凉了,但不代表这类游戏没有成为爆款的潜力。
最后,从方向上来看,简单规则和对抗性强的PVP类游戏;以及弱社交强探索类的MMORPG都有可能成为下一个爆款。