吃鸡是一个比较看脸的游戏,一局游戏是否能够吃鸡运气占据很大的比重,装备随机和刷圈随机使得游戏的不确定性很大,高手也可能成盒子,弱鸡也能吃鸡,因此对局的每个人其实都有可能吃鸡,每个人都感觉自己可以赢,而不像其他枪战游戏,菜鸡会被各种吊打,毫无赢的可能。毫无疑问每个人都想赢,而吃鸡游戏使的这点成为可能,玩家自然感觉游戏好玩,吃鸡加速器就用47!我认为这点蛮重要的。

作为一个枪战游戏,玩家在上飞机开跳伞的时候每个人都是处于公平状态的,但是跳下去之后,又是不平衡的,刷圈可以为一部分人建立优势,一部分人处于弱势,这样的设定使得游戏更加的有乐趣。

另外在游戏中可以相互救队友可谓神来之笔,每个人都有个英雄梦,现实中很难实现,而游戏中却有可能实现,当队友被击倒而你一个人大杀四方,拯救世界,可以让你很开心。游戏本身的设定就很优秀,能量条,枪械的各种设定等,除了优化和网速让人吐槽外,游戏品质还是挺高的。
![]()
收集物资会让人感觉很舒服,作为一个有点收集癖的人来讲,相比较后期的对枪更喜欢前面的收集物资。
绝地求生的魅力无非有几种:
随机性:毒圈缩放每次都能触动玩家的小心脏,转移阵地一不小心就被打成小盒子。
刺激性:地图非常大,可玩家才有100名,对方一方子弹都能吓到。
社交性:最多可以四人组队 快邀请你的基友一起吃鸡!(xw20180809001)