一个是以敏捷为主属性的武僧,一个是以力量为主要属性的野蛮人,到底谁才是最强最给力的近战英雄。现在我们就来看看一些高玩对这两个近战英雄给出的对比分析。
物理防御: 对于物理防御,武僧30秒内随机空血,野蛮人30秒内平滑空血。目前尚测试不出被恐惧 眩晕状态下闪避还起不起作用
魔法防御: 武僧是以最高抗性为全体抗性,这个被动基本是武僧必备的。野蛮人有个战吼符文+50%全抗,有个被动-20%受到的非物理伤害。单就抗性来说,个人感觉武僧和野蛮人是不相上下,不过武僧会造成一些属性的浪费。
回血: 回血手段上,2职业差不多,不过野蛮人条件苛刻点,要小怪多,才能回血猛。看了下资料,后期最高级的红药是30秒CD恢复12000血,而野蛮人回血都是按百分比恢复的,有个被动战吼每秒1%血(激励涌现),而武僧基本都是固定数值,会不会造成一种前中期装备不好,武僧回血比野蛮人强,后期神装血厚了之后,回血持平或者野蛮人胜出的情况呢?
攻击: 野蛮人的AOE比武僧强太多了,这点无需置疑,单体我估计武僧要强一点。 从暗黑3骷髅王的模式看,BOSS招小弟会成为一种常用手段啊,AOE强反而更效率?这点有待考证。
机动: 毫无疑问武僧机动比野蛮人要强,无论是霹雳拳的小瞬移,还是飞腿的瞬移,还是被动的移动加速。
组队: 武僧明显比野蛮人更容易搭配其他职业,无论是群加血,还是加了符文之后的群体无敌,还是庇护所,还是光环等等。
总的来说,个人感觉单刷或战鳩什么的,野蛮人要比武僧强一点(恩恩个人感觉)。