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暗黑3平衡性真的那么重要吗_玩家的乐趣并不是追求平衡

暗黑3的乐趣到底是什么。虽然暗黑2已经经历了十年,但是其中的物品打孔和隐藏的合成公式以及装备掉落的原理等游戏元素都一度让很多玩家着迷,并为此付出了很多时间,相比之下,暗黑3除了Build的几个技能之外,基本上没有什么值得研究,而这也是游戏的内涵和深度的差距。

我们一起来看看现在暴雪在追求什么。在暗黑3方面暴雪在追求完美无缺的平衡性以及商业利益。而普通玩家则追求的是探知游戏中未知世界和人物成长的乐趣,MF到好装备的成就感,以及在虚拟世界与游戏中朋友协同作战的存在感。

对比之下,我们可以发现,暴雪在暗黑3方面并没有从玩家的角度出发,而是一厢情愿的从自己的游戏理念出发进行游戏的开发和修改进程。游戏的平衡性就那么重要吗,现在市场上不是还有很多游戏在职业之间不平衡的同时,也发展得很好,并大受玩家的欢迎吗?难道平衡性就是暗黑的目标吗?